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Patch Witcher 3 Remastered : ajustements d’éclairage et corrections diverses

Patch Witcher 3 Remastered : ajustements d’éclairage et corrections diverses - GamerQuest

CD Projekt Red a publié un nouveau patch pour The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered afin de répondre aux nombreuses plaintes concernant une luminosité trop élevée et des environnements intérieurs trop sombres. Voici le détail des changements apportés.

Quelles sont les corrections apportées par le patch ?

Le correctif comprend trois points majeurs :

  • Réactivation de la fonction DLSS sur la version PC Xbox Play Anywhere, qui était indisponible.
  • Divers ajustements d’éclairage, notamment la correction d’intérieurs jugés trop sombres.
  • Autres ajustements visant à garantir une parité complète avec la version PC du jeu.

Quels ajustements d’éclairage ont été effectués ?

Le patch cible spécifiquement le problème de « bloom » qui rendait les scènes excessivement claires sur console. Bien que le réglage du bloom ne soit pas désactivable sur console, les modifications apportées atténuent la luminosité globale et améliorent la visibilité dans les zones intérieures.

Sur quelles plateformes le patch est-il disponible ?

La mise à jour a été déployée simultanément sur les plateformes suivantes :

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Version PC (incluant la version Xbox Play Anywhere)

Quels autres ajustements sont inclus dans la mise à jour ?

En plus des corrections d’éclairage, le patch comprend des améliorations de stabilité et de performance, ainsi que des ajustements divers pour aligner la version console sur les standards graphiques de la version PC.

Quelle est la prochaine extension prévue ?

Le patch arrive alors que CD Projekt Red prépare la troisième extension du jeu, intitulée Songs of the Past, prévue pour l’an prochain. Cette mise à jour gratuite prépare le terrain pour le nouveau contenu.